Gamenya dibajak, tetapi si pembuat mendapatkan keuntungan banyak... SEBESAR 100 JUTA!!!
 
 Adakah?
 
 Ada...
Seperti yang dilakukan oleh dua pengembang game bernama
 Jon Kittaka dan
 Sean Hogan. Apa yang mereka lakukan? Mereka mempromosikan game 16 bit 
buatan mereka yang berjudul Anodyne ke situs torent bernama The Pirate 
Bay.
 
 Ternyata, hal tersebut mendongkrak penjualan game sebanyak dua kali lipat.
 
 Bagaimana caranya?
 
 Tersedia dua versi. Versi gratis da versi berbayar. Untuk versi 
berbayar dikenakan harga sebesar $1 Jika membeli versi berbayar, pemain 
akan mendapatkan bundel game beserta soundtracknya.
 
 Ini yang disebut, smooth marketing (Pemasaran secara halus) 


0 comments:
Speak up your mind
Tell us what you're thinking... !