Gamenya dibajak, tetapi si pembuat mendapatkan keuntungan banyak... SEBESAR 100 JUTA!!!
Adakah?
Ada...
Seperti yang dilakukan oleh dua pengembang game bernama
Jon Kittaka dan
Sean Hogan. Apa yang mereka lakukan? Mereka mempromosikan game 16 bit
buatan mereka yang berjudul Anodyne ke situs torent bernama The Pirate
Bay.
Ternyata, hal tersebut mendongkrak penjualan game sebanyak dua kali lipat.
Bagaimana caranya?
Tersedia dua versi. Versi gratis da versi berbayar. Untuk versi
berbayar dikenakan harga sebesar $1 Jika membeli versi berbayar, pemain
akan mendapatkan bundel game beserta soundtracknya.
Ini yang disebut, smooth marketing (Pemasaran secara halus)
0 comments:
Speak up your mind
Tell us what you're thinking... !